المدونة
كيف تساعد البرمجة الأطفال في تعلم الرياضيات
- أغسطس 27, 2023
- نشر بواسطة: Hafsa Ahmed
- التصنيف: Programming Technology
غالباً ما تقع مادة الرياضيات في أسفل قائمة المواد الدراسية المفضلة لدي أطفالنا في المدارس. بعض الأطفال يجدونها مملة والبعض الآخر يجدها صعبة و محيرة. و آخرون يجدونها مخيفة بالفعل. كذلك نرى أن بعض المدرسين أنفسهم يكرهونها، حيث انهم يدَّعون أنها الأصعب في التدريس.
في هذا المقال سوف نوضح لكم بعض الطرق التي تساعد في تدريس الرياضيات باستخدام البرمجة. سوف نبدأ بالتحدث عن بعض النقاط العامة مثل، كيف تُظهرالبرمجة الارقام بشكل أقل رعباً، و كيف تساعدهم على تطبيق المفاهيم النظرية بشكل مرئي وملموس.
نقاط عامة
بداية، دعونا نلقي نظرة على كيفية دعم البرمجة لأطفالك في حل مشاكلهم مع الرياضيات بشكل عام، مثل قلة ثقة الأطفال بأنفسهم عندما يتعلق الأمر بالأرقام، أو الصعوبات التي تواجههم في تخيل العمليات الحسابية المجردة.
المثابرة و حل المشكلات
لرياضيات هي بالأساس تعبر عن حل المشكلات. أو بالأحري يمكن أن نسميها: طريقة إيجاد حلول للمشاكل القائمة على الأرقام. و لكن لحسن الحظ أن البرمجة كلها تقوم على حل المشكلات أيضاً.
و هذا الأمر لا يخفي على أي مبرمج بالطبع. فهم يقضون أوقاتاً طويلة لكتابة برنامج ما و عند القيام بتشغيله قد يجدون أن لاشئ يحدث. و هذا الأمر هو بالتأكيد تمرين رائع لقدرة الأطفال على حل المشكلات. فهو الآن مطلوب منه تتبع كل سطر تم كتابته حتى يتمكن من معرفة سبب المشكلة ومحاولة حلها و هذا ما نسميه Debugging بلغة البرمجة.
إذا قام الطفل بهذه العملية عدد كافي من المرات، سوف يتعلم أهمية أن يبقى هادئاً صبوراً ومنظماً. سيتعلم أيضاً أن الغضب أو الإحباط لن يجدي نفعاً في هذه الحالة. و لكن سوف يجعل الأمور أصعب.
هذا المبدأ ينطبق على الرياضيات. عندما يواجه الطفل مسألة معقدة، لن يُحَل الأمر عندما يقوم الطفل بالغضب و تقطيع الورقة. بدلاً من ذلك عليهم أخذ نفس عميق و العمل على حل المسألة بشكل هادئ و منظم، تماماً مثلما يفعلون في عملية ال debugging لأسطر البرمجة.
بمعنى آخر، بتعليمهم الصبر و المثابرة، تساعد البرمجة الأطفال في تحسين علاقتهم بالرياضيات. و هذا أيضاً يساعدهم في المواد الدراسية الأخري، وفي الحياة اليومية العادية. الصبر هي مهارة هامة جداً و البرمجة هي وسيلة رائعة لتعلمه.
إعادة الحياة إلي الأرقام
أيضاً يمكن إعتبار البرمجة أنها أداة مفيدة جداً لتحويل المسائل الحسابية إلى شئ ملموس ومرئي. على سبيل المثال، عندما يريد الطفل برمجة قطة بنفسجي لكي يمشي خلال الشاشة. يمكن أن يبدأ بتجربة 10 خطوات ثم 20 خطوة. في هذه الحالة سيتمكن الطفل من ملاحظة أن القط تحرك ضعف المسافة في المرة الثانية.
قد يبدو الأمر بيسطاً بالنسبة لنا نحن الكبار، و لكن بالنسبة للأطفال، إنهم يروون الأرقام في حالة حركة، يمكنها أن تكون حقيقية و مفيدة.
في الماضي، لمساعدة الطفل كي يشعر بالأرقام و يفهمها بشكل تطبيقي، كان المدرسون يستخدمون بعض الخرز أو الحصي لتعليم الأطفال العد والجمع والطرح. كان هذا الأمر نافعاً بشكل ما إذا أردنا أن نجمع 10 و 20 و هكذا. و لكن من لديه الآن الوقت كي يعد 100 خرزة ثم يضيف عليها 100 أخري لتصبح 200.و لكن الآن باستخدام البرمجة، يمكن للطفل أن يبرمج القط البنفسجي لكي يمشي 200 خطوة بعدد قليل من النقرات، و يمكنهم أيضاً أن يجعلوا الأمر أكثر تعقيداً مع المزيد من التدريب و التأهيل.
كيف تجعل البرمجة الأرقام أقل رعباً
الكثير من الأطفال يخافون من الرياضيات. مجرد شكل الأرقام يشعرهم بالتوتر. يخافون من الخطأ، أو من فكرة ظهورهم كأغبياء بين أقرانهم، و بالتالي فإن حصص الرياضيات تملأهم بالذعر. ولكن البرمجة يمكنها أن تساعدهم في تبديد هذه المخاوف و ذلك بالسماح لهم بمناقشة هذه الأرقام في مساحة حرة و آمنة.
مثال آخر يبين كيف يمكن استخدام الرياضيات في البرمجة، يمكن للطفل أن يبرمج لعبة يتحكم من خلالها اللاعب في أي شخصية ك دب مثلاً. يجعله يرقص و يحاول النط خلال حواجز.
خلال عملية برمجته لهذه اللعبة، سيجد الطفل نفسه يتعامل مع الأرقام و الحسابات دون أن يلاحظ ما يحدث. كيف تحسب ارتفاع نطة الدب، و ما قيمة الزاوية التي يدور بها ؟ هنا استخدام آخر لمبادئ الهندسة.
سيفكر أيضاً في حساب النقاط التي سيحصل عليها اللاعب، و أعلي قيمة لها و غيرها من العمليات التي لا تنتهي خلال رحلته مع البرمجة. و لكنه يستخدمها و يرتبها الآن بشكل أكثر متعة.
البرمجة و الأرقام
سيدركون فجأة أن الأرقام ليست بهذه الصعوبة. إذا كانوا يستطيعون التعامل معها خلال بيئة تعلم البرمجة، فماذا لا يستطيعون فعل ذلك في الرياضيات؟ سوف تذوب مخاوفهم عندما يكتشفون أن الأرقام ليست بهذا السوء كما كانت تبدو من قبل.
في النهاية نقول أنه عند الحديث عن البرمجة أياً كان المشروع الذي ينفذه الطفل، ستجد الأرقام حاضرة. سواء كان يخطط لبرمجة حركة الشخصيات أو يحتاج لحساب النقاط المحتسبة للاعبين، الأرقام دائماً مطلوبة. و مع الوقت ستنمو ثقة الطفل في التعامل مع الأرقام.
ندعوك الآن لاصطحاب طفلك في رحلة ممتعة مع البرمجة و الأرقام من خلال دوراتنا المجانية المسجلة.
توفر منصتنا العديد من الدورات المسجلة و المجانية، المخصصة لتعليم البرمجة للأطفال من سن 4 ل 12 عام. يمكنك التعرف عليها الآن و دراستها بصحبة أطفالك و الإستمتاع بهذا العالم الملئ بالمرح و الأفكار.